|
|
發表於 2026-7-15 23:24:36
|
顯示全部樓層
Продаже Игровой Приставки
Последующие игровые системы перешли на более ёмкие стандарты: PlayStation 3 использовала Blu-ray, а Xbox 360 — двухслойные DVD (DVD-DL) и HD-DVD (при помощи внешнего аксессуара).
Современные поколения игровых систем (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch).
Носитель данных — большинство игровых приставок работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск, реже дискета https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=Д
Происхождение: Это более старый, «постсоветский» термин https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_64_103&product_id=4535
Он возник, когда первые устройства (вроде Dendy, Sega) буквально приставлялись к телевизору через антенный вход https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=К
Они были как бы дополнительным, приставным модулем к основному устройству — телевизору https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_61_93&char=Н
Восьмое поколение
Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=21655
Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=69_414&product_id=10407
Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16718
Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=9710
Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику[5].
В приставках магнитные носители использовались редко https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_478_516&product_id=15171
Аудиовидеокабель, а также высокочастотный «антенный» кабель для подключения непосредственно к антенному гнезду телевизора — передаёт изображение с приставки на телевизор https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=16690
После распада СССР российский рынок стал активно насыщаться иностранными приставками и их клонами, первой из которых была 8-битная приставка «Денди» (китайский аналог NES), с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по телевидению https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_203_217&product_id=5255
|
|